中華電信攜手高通率先完成5G毫米波「4K雲端遊戲」應用測試

2022-05-12 16:35 產業

5G實現極致沉浸體驗     迎接一級玩家時代

 

【本報記者蔡秀娥台北報導】看好5G時代4K雲端遊戲市場,中華電信攜手國際晶片大廠高通及台灣手機品牌華碩、雲端遊戲開發商Gamestream,於中華電信學院5G垂直領域應用展示場域,打造由5G mmWave (毫米波)驅動的4K遊戲展示,率先業界以5G毫米波在手機上成功測試運作5G Hami雲端遊戲4K畫質大作,展現優異雲端運算與串流技術,藉由感受細緻華麗的遊戲場景,營造媲美桌機等級的暢快遊戲體驗。

 

中華電信5G擁有國際主流3.5GHz頻譜最大連續頻寬及最佳頻位,針對可實現更高速率、低延遲特性28GHz毫米波頻段,也取得600MHz最大頻寬。中華電信28GHz 5G毫米波頻段,擁有理論值可達下載速率3Gbps、雙向延遲5~6ms的高效特性,對AR/VR視訊直播、高畫質視訊及4K雲端遊戲等需要大量資料高速率、低延遲的5G新應用,提供更好的發展環境。

 

此次中華電信以高通、華碩合作所打造之全台唯一支援5G毫米波的智慧型手機Snapdragon Insiders為平台,載入與Gamestream攜手推出的兩款4K畫質Hami雲端遊戲《Deliver Us the Moon》、《Redout》,多方協作下順利完成5G毫米波頻段網路順暢傳送測試,為台灣5G娛樂應用服務品質樹立標竿。

 

中華電信執行副總經理林榮賜表示:此次與高通、華碩、Gamestream合作,在台灣率先示範5G毫米波可為遊戲產業帶來的全新境界,透過行動裝置就能體驗桌機等級感受,成功拓展雲端遊戲的可能性,期盼完整發揮5G高速率、低延遲特性,提供消費者嶄新的5G 4K雲端遊戲服務,打造視聽娛樂極致享受。